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Auteur
le Barbu de la CKP...
Grizzly_90
Ursus arctos horribilis
 



  
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BONNE HUMEUR: 47 points
Rivière : Naute
Nous a rejoints le : 30 Nov 2008
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Réside à : Natif du Béarn, logé à Belfort !
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Au vu du succès remporté par le Barbu, je propose d'en faire une version spéciale CKP, dont voici les règles :

Ce jeu se joue de 3 à 13 joueurs, avec un jeu de 52 cartes. Il convient de retirer de 0 à 9 cartes pour que le nombre de cartes soit divisible par celui de joueurs (que tout le monde ait la même main). On retirera les 2, puis les 3...
Exemple : à 5 joueurs, il faut retirer deux "Deux", de préférence pas de Coeur (les coeurs sont un peu spéciaux). Ainsi, on aura 50 cartes, 10 par joueur.

La partie se joue en sept manches, comme suit :

- Le Zèbre (ou Barbu, bien que...)
- Sans (Premières) Dames
- Sans Poste Pionnier (ou sans coeurs, à cause de la couleur rouge)
- Sans Louveteaux (ou sans Levées, parce qu'il faut éviter de s'imposer)
- Trois Dernières ........................................ si quelqu'un a une proposition de nom ?
- La Potée de Poulain (ou Ratatouille, bien que...)
- Le Rasso (ou Domino)

Toutes ces manches se jouent (sauf le Rasso) de la même façon. Les joueurs de Bridge voire de Tarot ne seront pas dépaysés (ça ressemble aussi à la Dame de Pique). Le donneur distribue toutes les cartes aux joueurs. La personne à gauche du donneur choisit, en fonction de son jeu, la manche à jouer dans celles qui ne l'ont pas encore été.
Les joueurs doivent fournir à la couleur (càd poser une carte de la même couleur (pique, coeur, carreau, trèfle) que celle jouée par le premier joueur), sinon, s'il ne peuvent pas faire autrement, ils peuvent défausser. Il n'y a pas de coupe (pas de couleur qui gagne sur celle en cours, comme au Tarot, au Bridge ou à la Belote) !
Le but du jeu est de finir avec le moins de points possible :

- Zèbre : celui qui empoche le Roi de Coeur gagne 52 points. Le possesseur de l'As de Coeur transpire...

- Sans Premières Dames : chaque Dame rapporte 13 points.

- Sans Poste Pionnier : chaque Coeur rapporte 4 points. Particularité : si une personne réussit à collecter TOUS les Coeurs, alors chaque coeur rapporte -4 points...

- Sans Louveteaux : chaque carte rapporte 1 point.

- Trois Dernières : L'anté-pénultième levée rapporte 10 points, l'avant dernière 16, la dernière 26. Autrement dit, les cartes défilent jusqu'à ce qu'il n'en ait plus que trois dans chaque main...

- La Potée de Poulain : Très simple, cumulez les règles du Zèbre, de Sans Premières Dames, Sans Poste Pionnier, Sans Louveteaux et Trois dernières en même temps ! Autant dire que la moitié des points de la partie se jouent là...

- Rasso : Le joueur ayant choisila manche choisit aussi la carte de départ, entre 7 et Valet (inclus). Il en pose une sur la table. Le joueur suivant a le choix entre poser la même carte (qui, pour la durée de la manche sera la seule carte permettant d'ouvrir une nouvelle couleur), ou de monter ou descendre la suite d'un cran. Un joueur qui ne peut pas poser de carte passe son tour, celui qui pose un As peut rejouer immédiatement. Le premier à se débarrasser sa main gagne -52 points, le second -26.
Exemple : Le premier joueur pose un 8 de Pique. le joueur suivant peut donc poser soit un autre 8 (ouvrir une couleur), soit le 9 de Pique, soit le 7 de Pique. Il choisit de poser un 9 de Pique. Le joueur d'encore après peut donc poser soir un 8, soit le 7 de Pique, soit le 10 de Pique...

Des questions ?
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  Je suis FSE  Profil de Grizzly_90  Message privé      Répondre en citant
Asellia
la chauve-souris
  
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on peut jouer virtuellement? Grand sourire
1
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  Je suis ENF  Profil de Asellia  Voir le site web de Asellia  Message privé      Répondre en citant
Grizzly_90
Ursus arctos horribilis
 



  
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Rivière : Naute
Nous a rejoints le : 30 Nov 2008
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Sûrement, oui, ne serait-ce que par Cyberboard...
2
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AndreRaider
Membre confirmé
 

  
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Nous a rejoints le : 27 Janv 2009
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Réside à : Clermont Ferrand
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On est combien à jouer ?
J'en suis mais je débute ...
3
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  Je suis Raider Scout de France  Profil de AndreRaider  Message privé      Répondre en citant
Grizzly_90
Ursus arctos horribilis
 



  
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Rivière : Naute
Nous a rejoints le : 30 Nov 2008
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Réside à : Natif du Béarn, logé à Belfort !
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Au fait, la Potée de Poulain, c'est donc la Chat-Potée ?

Mort de Rire

Pour les Trois Dernières, on pourrait les appeler les Trois Culs de Pat ?
4
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  Je suis FSE  Profil de Grizzly_90  Message privé      Répondre en citant
mendu1
Membre honoré
 



  
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Réside à : ar vro vigoudenn
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Je croyais que les jeux de carte étaient interdits " aux scouts " ?
5
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  Je suis SDF avant la révolution cutt  Profil de mendu1  Voir le site web de mendu1  Message privé      Répondre en citant
Fauvette Bxl
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Réside à : Bruxelles
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Rassure-toi, c'est juste de la cartographie Grand sourire
6
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  Je suis FSC & GCB  Profil de Fauvette Bxl  Voir le site web de Fauvette Bxl  Message privé      Répondre en citant
CASTORE
Rongeur

Nous a rejoints le : 08 Fév 2005
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Réside à : wwwest
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en lisant le titre du fuseau, je croyais que celui ci était à la gloire de Dingo : Mort de rire !
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  Je suis RIAUMONT un jour...  Profil de CASTORE  Message privé      Répondre en citant
Dingo
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Nous a rejoints le : 21 Juin 2008
Messages : 6 856
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Citation:
Le 2009-11-18 10:00:00, CASTORE a écrit :

en lisant le titre du fuseau, je croyais que celui ci était à la gloire de Dingo : Mort de rire !


Allons bon ! Kesski dit ??!
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  Je suis ancien sdf/fse/suf+dorénavant ENF  Profil de Dingo  Voir le site web de Dingo  Message privé      Répondre en citant
epervier loiret
Membre confirmé

Nous a rejoints le : 19 Déc 2008
Messages : 3 463

Réside à : Vannes
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Mort de rire ! moi aussi, sauf que dans ce cas là, j'aurais dit à l'ours baloo de dire; ancien ou sage ou senior,..pas "barbu".. pauvre canis lupus dingo.


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buffle_m
Bovidae
  
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Nous a rejoints le : 13 Fév 2008
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Réside à : ROANNE
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Citation:
Le 2009-11-18 10:00:00, CASTORE a écrit :

en lisant le titre du fuseau, je croyais que celui ci était à la gloire de Dingo : Mort de rire !


Ah!! Moi je pensais a Grizzly en fait.
Clin d'oeil
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  Je suis FSE  Profil de buffle_m  Voir le site web de buffle_m  Message privé      Répondre en citant
CASTORE
Rongeur

Nous a rejoints le : 08 Fév 2005
Messages : 3 258

Réside à : wwwest
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c'est passque j'ai déjà embrassé les joues empoilées de Dingo, et pas celle de Grizzly bla bla bla
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  Je suis RIAUMONT un jour...  Profil de CASTORE  Message privé      Répondre en citant
Dingo
Membre banni
 

Nous a rejoints le : 21 Juin 2008
Messages : 6 856
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Mort de Rire confus Grand sourire
12
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Fauvette Bxl
Cisticolidae
  
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Nous a rejoints le : 02 Juil 2009
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Réside à : Bruxelles
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Au moins comme cela on ne pourra plus dire que le scoutisme n'est pas au poil ..., poilant n'est-il pas ? Grand sourire
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AndreRaider
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Oui, pas barbant du tout....sifflote
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..Chevreuil..
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Nous a rejoints le : 13 Sept 2008
Messages : 877

Réside à : France
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Si vous voulez, je peut faire une distrubution des cartes chez moi avec vos noms devant et je vous envoie par MP votre jeu... Qui veut jouer ?
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Elk CM
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Nous a rejoints le : 28 Juil 2008
Messages : 26

Réside à : Valence
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Annonce!!!

Le barbu, version original, a été élu jeu de l'année par ma classe.

Nan sérieux je suis en train de faire une overdose, 3 parties par jours, c'est grave docteur ?

^^
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Koko
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Réside à : Lyon
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"les trois cul de pat'" c'est ce que j'allais proposer !!!!
ça va très bien !
Merci pour la règle du jeu Extra !
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Grizzly_90
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Mise à Jour.

Texte:
Au vu du succès remporté par le Barbu, je propose d'en faire une version spéciale CKP, dont voici les règles :

Ce jeu se joue de 3 à 13 joueurs, avec un jeu de 52 cartes. Il convient de retirer de 0 à 9 cartes pour que le nombre de cartes soit divisible par celui de joueurs (que tout le monde ait la même main). On retirera les 2, puis les 3...
Exemple : à 5 joueurs, il faut retirer deux "Deux", de préférence pas de Coeur (les coeurs sont un peu spéciaux). Ainsi, on aura 50 cartes, 10 par joueur.

La partie se joue en sept manches, comme suit :

- Le Zèbre (ou Barbu, bien que...)
- Sans (Premières) Dames
- Sans Poste Pionnier (ou sans coeurs, à cause de la couleur rouge)
- Sans Louveteaux (ou sans Levées, parce qu'il faut éviter de s'imposer)
- Trois Culs de Pat
- La Chat-Potée (ou Ratatouille, bien que...)
- Le Rasso (ou Domino)

Toutes ces manches se jouent (sauf le Rasso) de la même façon. Les joueurs de Bridge voire de Tarot ne seront pas dépaysés (ça ressemble aussi à la Dame de Pique). Le donneur distribue toutes les cartes aux joueurs. La personne à gauche du donneur choisit, en fonction de son jeu, la manche à jouer dans celles qui ne l'ont pas encore été.
Les joueurs doivent fournir à la couleur (càd poser une carte de la même couleur (pique, coeur, carreau, trèfle) que celle jouée par le premier joueur), sinon, s'il ne peuvent pas faire autrement, ils peuvent défausser. Il n'y a pas de coupe (pas de couleur qui gagne sur celle en cours, comme au Tarot, au Bridge ou à la Belote) !
Le but du jeu est de finir avec le moins de points possible :

- Zèbre : celui qui empoche le Roi de Coeur gagne 52 points. Le possesseur de l'As de Coeur transpire...

- Sans Premières Dames : chaque Dame rapporte 13 points.

- Sans Poste Pionnier : chaque Coeur rapporte 4 points. Particularité : si une personne réussit à collecter TOUS les Coeurs, alors chaque coeur rapporte -4 points...

- Sans Louveteaux : chaque carte rapporte 1 point.

- Trois Culs de Pat : L'anté-pénultième levée rapporte 10 points, l'avant dernière 16, la dernière 26. Autrement dit, les cartes défilent jusqu'à ce qu'il n'en ait plus que trois dans chaque main...

- La Chat-Potée : Très simple, cumulez les règles du Zèbre, de Sans Premières Dames, Sans Poste Pionnier, Sans Louveteaux et Trois Culs de Pat en même temps ! Autant dire que la moitié des points de la partie se jouent là...

- Rasso : Le joueur ayant choisi la manche choisit aussi la carte de départ, entre 7 et Valet (inclus). Il en pose une sur la table. Le joueur suivant a le choix entre poser la même carte (qui, pour la durée de la manche sera la seule carte permettant d'ouvrir une nouvelle couleur), ou de monter ou descendre la suite d'un cran. Un joueur qui ne peut pas poser de carte passe son tour, celui qui pose un As peut rejouer immédiatement. Le premier à se débarrasser sa main gagne -52 points, le second -26.
Exemple : Le premier joueur pose un 8 de Pique. le joueur suivant peut donc poser soit un autre 8 (ouvrir une couleur), soit le 9 de Pique, soit le 7 de Pique. Il choisit de poser un 9 de Pique. Le joueur d'encore après peut donc poser soir un 8, soit le 7 de Pique, soit le 10 de Pique...

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Zero
Membre confirmé

Nous a rejoints le : 12 Mars 2006
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Réside à : Ailleurs
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C'est hyper compliqué votre jeu, moi perso j'ai appris un barbu beaucoup plus simple (pas de points à compter ni rien, faut juste picoler)
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Zebre
Zebra One

Nous a rejoints le : 19 Oct 2001
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Réside à : Lyon
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Déjà deux barbus ! Au troisième, c'est des barbouzes !! Grand sourire
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